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PSP游戏SD高达G世纪那个好玩一些(世界和超越世界),说一下特点
这2个游戏的系统基本一样世纪世界比超越世界出得早所以可用机体和角色就少一些
超越世界的明显改动就是多了机体、角色而且战舰转向不再需要用掉一个回合数不过减少了一些特殊动画(比如:神高达和日升高达的合体技石破lovelove天惊拳)还有机体的形态(比如:世纪世界中神高达超强气后会变成明镜止水模式(变金色)但在超越世界中就只能在攻击动画里看到了还有部分战舰的特殊模式也被取消掉比如用托勒密开三红加移动格数也是在超越世界中被取消掉的)
sd高达g世纪哪个好玩
psp平台上的sd高达g世纪超越世界无论剧情还是机体数都是最好我认为甚至比3ds上的那个还强现在已有完美汉化版
SD高达G世纪 世界与战争哪个好玩点
世界的早期版本,有没有冷彻技能,伤害差距从千万到亿。貌似后来有修正过,尽管如此,一周目的机师,通常还是分冷彻与非冷彻组...随着等级的提高,可解锁10个人物技能,可选自由搭配上限为5个,DIY人物技能是世界的乐趣之一,另外也增加了难度选择。格斗必杀系削弱,舰桥音乐差评。不过,游戏中想要表达的,世界是虚伪程序的理念挺有意思。
想要挑战较高难度,DIY人物技能,推荐世界;之后的超越世界,虽然多了队长技能比较有趣,但是一个航母只有一个队长技能可用,而且人物技能也从5个变成了3个,导致人物特性千篇一律,战斗过程也愈发冗长,个别新加入的机体参数愈发BT...
SD高达G世纪-战争(Wars),是PS2上SD高达系列最后的神作,也是高达30周年黄金纪念版,与后面出的世界,超越世界,用的都是同一种引擎,登场作品数量、机型参数、关卡CG、战斗语音、原作剧情代入、人物特写等方面,都比后两作有诚意。
如果说徒手拆机甲是男人的浪漫,那么SD高达G世纪-战争(Wars),堪称是此系列历代作品中的里程碑。登陆尊者高达,神高达之后,就能体验拳拳到肉刚正面,一力降十会的畅快淋漓...战争的机体改造,在开发的时候,可以有一次奖励继承,导致在游戏后期攻防属性有些膨胀;但反过来,喜欢剧情杀,有原座机强迫症的朋友,也可以把自己喜欢的机体,一步一步逐渐培养成神机。
战争是G武斗传时代,00系列崭露头角,天剑绝刀笑傲江湖,尊者不出谁与争锋,机体原始参数总体平衡。世界开始,黑历史出现,黑白凤凰、三国高达群雄逐鹿,机体原始参数开始崩坏。超越世界,母凤凰君临天下,量子00强势崛起,各种觉醒,群魔乱舞...别管什么原始参数了,用官方强推新出的机体就对了...总体而言,SD高达系列,属于SLG牌面的收集养成类游戏。