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lol真的没落了吗?
谢邀。这阵子魔兽世界怀旧服的事情,也让不少枫叔这个年龄的人又回归了,很多已经在腾讯当了大佬的朋友都充了年卡,虽然我闭着眼都知道他们玩不了几天……举这个例子就为说明,LOL这种游戏,实际没有没落与否的确切时间,它是时代产物,代表一个群体和一个年龄层,就算以后的年轻玩家都吃鸡了,它没准10年后来个怀旧版又一堆爸爸妈妈进去玩两把。
LOL在MOBA时代算是开了一个不错的头,尤其是借助电竞赛事的成功举办,奠定了观众基础。但有一个不可争辩的事实,就是任何一个时代的经典游戏,都抵不过新热门产品的冲击。有人觉得冲击LOL的是吃鸡类游戏,枫叔不这样认为。实际从腾讯拥有LOL并开始着手打造王者荣耀的时候开始,这个下降趋势腾讯就已经注意到了。
影响LOL的除了玩家操作习惯,还有设备寿命,用户年龄等多个问题。智能手机的普及,让移动用户告诉增长。相比LOL这样的端游成长缓慢,自然催生了王者荣耀这种MOBA手游的诞生。如今LOL感觉人气开始下滑,并非完全来自于游戏本身,一方面是大家游戏习惯变了,手机玩家更多。一方面是原有老玩家都成长起来了,他们可能已经变为了主机玩家,甚至专心事业不再迷恋游戏。全新的时代,让年轻人接触老游戏是困难的事情,而留住十多年的老玩家也同样如此,最终游戏得在线人群会逐渐减少,但我觉得可以把一款游戏生命周期做的如此之长,已经相当不易。
香肠派对什么版本不好玩
个人认为“香肠派对”中的移动版不好玩。首先,移动版的界面过于简陋,没有PC版的精美画面和精细设计。其次,游戏玩法也相对单调,只有传统的有限操作,缺少新颖趣味性的元素和突破性创新。最后,移动版的游戏体验不够流畅,经常出现卡顿和延迟现象,会影响玩家的正常游戏进程。因此,移动版的“香肠派对”相比PC版的实际游戏体验存在较大差别,不太适合游戏爱好者。
魔兽世界8.2怎么不好玩呢?
谢谢邀请!我这里要说的是,不是魔兽8.2不好玩,而是魔兽自80级以后就没好玩过!
我是从公测一路走来,到了85级时AFK的,可以说85级开始,魔兽就走进了一个套路,不断地堆属性,不断地堆装等,原来魔兽世界那种人与人之间的互动少了,少了公测初期那种人情味。
记得刚开始进入魔兽世界时,打到一个自己用不到的绿装,首先想到的是打开好友列表,一个个问,一个个密,看谁需要就U给谁。打副本不是看等级,看装备,看手法操作,而是先看小队里职业搭配是否合理,再看是否聊得来。有时候,一个本打完,好友列表又多了四个名字,为了某个朋友的一个怨念,可以陪他一次又一次刷相同的副本,哪怕你的副本任务已经做完,哪怕副本的怪物名字已经变成灰色。
看看现在的魔兽世界,随机本方便了大家的同时,减少了人与人之间的互动,进本开打,有时一个本打完也不会有太多的交流。打到用不到的装备,首先想到的是是否具有拍卖价值,没有价值的直接扔给NPC。基本已经丧失了魔兽世界原有的魅力,变成了一个刷子的游戏。
所以,我认为魔兽世界怀旧服才是我期待的那个世界!