大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于侠客风云传跟前传哪个好玩,侠客风云传前传 好玩还是后传这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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侠客风云传前传本传 哪个好玩
前传没了养成(本传养成模式详情参照《武林群侠传》),个人觉得前传在战斗剧情方面有很大提升(先做的本传),前传加入了大地图模式。本传的话剧情分支较多,结局选择较多。看撸主
个人喜好,喜欢养成推荐本传,其实两者都玩玩也行,都是国产的良心!还有听说河洛年底要出《河洛群侠传》了。希望其更加进步!
侠客风云传跟前传哪个好玩
《侠客风云传前传》整体质量比《侠客风云传》要高出一筹,画面、操作、游戏思想都往更深层次发展,这是作品的一个大方向。
从游戏的特点方面来看,本传养成、战斗、剧情三足鼎立,前传则将养成融入战斗之中,除了剧情以外,战斗是游戏的主旋律;本传更偏向于养成附带战棋的养成类游戏,前传则更偏向于战棋附带角色养成的rpg游戏,玩法侧重点有了较大变化。
另外,从游戏的故事剧情方面来看,本传的剧情偏幽默,前传能够让玩家感受到正统的武侠风。
侠客风云传和前传哪个好玩
朋友你好!我刚好仔细地玩过这两部作品,并且都很喜欢。
和你分享点我的感想
前传剧情上是在本传5-10年前吧,整体地图啊世界观啊都差不多,因为是后出所以地图内容和任务更多更丰富些,主要登场人物也80%以上相同。
不过两部作品剧情基本独立,因此不存在明显依赖性,什么不玩本传先玩前传会不会玩不懂不理解——这是不存在的。
最重要的区别在于游戏形式,相比之下前传更为传统,是操纵主角接任务招队友,打怪跑地图,自有选择大量的武学和内功,剧情事件自由度也很高,最终有3、4个结局吧。
而本传,也就是侠客风云传,则是国产游戏中就游戏形式而言的一个突破!他独特的养成系统,琴棋书画、厨艺打铁、暗器用毒。
有超级多的属性,而在你养成这些属性的过程中能学到不少中国传统文化如诗词歌赋、历史典故、书法琴理的东西,可以说是寓教于乐,十分具有开拓性。
其次就是追求作品里10余位妹子的剧情很富有挑战,还有情圣结局等着你。
整体剧情也有好几条线,且最终都能汇合。
可以说如果前传你玩个2遍就透了的话,那本传你至少要来个5、6遍才够吧!当然通关一次的游戏时长也不一样,前传需要30+H,而本传一般10+H就够了。
基本就是这样,希望帮到你,欢迎追问!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。