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《杀手6》游戏性系统及玩法心得体验
《杀手6》大家的第一章都打过了吗?有没有感觉到这代比前几代有什么不同之处呢?今天笔者就为大家带来了杀手6游戏性系统及玩法心得体验,小伙伴们想不想看看这代到底好不好玩呢?下面一起来看吧。
一个字(词)评价我对这款游戏的感受Amazing惊艳
固然游戏的优化做得不够好,还有蛋疼的必须联网,一定程度影响了玩家对游戏的体验
但瑕不掩瑜,游戏本身的品质还是相当的出色,
如果后续的章节能保持≥目前章节的质量,我想这款游戏能竞争今年我心目中的年度游戏
首先声明一下我对玩游戏的看法,很多人比较注重游戏的优化啊,画面表现啊,帧数啊,什么的
相比之下我更注重游戏本身的游戏性,也就是好不好玩,耐不耐玩
至于优化方面,能顺畅玩,至少不会时常卡顿黑屏跳出什么的,画面别太糟糕就行
我的机器也就中端配置,平常玩单机游戏,基本在中配和高配之间设置,很少调到最高,怕会卡
关于服务器,头两天,也就是12,13号,掉线频繁,14号开始不知道是修复了还是怎样,很少出现掉线的情况,偶尔掉线也马上能连上
尽管如此,完成挑战必须全程联网,而且使用解锁的东西也必须线上模式这点真的很蛋疼,也是唯一我觉得特别无法接受的
谈回游戏,hitman系列我也算是老玩家,从一代开始就有幸品味到,后面的作品也断断续续有接触
由于年代比较久远,很多细节已经记不清了,但是印象还是很深刻,以至于一直有关注hitman的相关消息
这代hitman一出预购,我就毫不犹豫入了,这代hitman的发售方式,从消息公布以来一直到现在都充满了争议
分章节发售,我对此一直是持肯定的态度的,一方面官方可以根据前面章节玩家的反馈,进一步优化后面章节,让游戏越出越好
另一方面,上班党学生党一天的游戏时间通常不超过3小时,一个月一章让大家都有充足的时间去探索和攻略本章地图
体会hitman的多途径攻略的乐趣而不是快餐式的攻略通关游戏
这代hitman的关卡设计充满了心思,可以说是层层递进式的
每关有个等级,玩家通过完成challenges获得经验,等级提升可以解锁道具/入场点/入场伪装/补给点
然后通过设置planning,设计攻略路线以及方法,攻略其他challenges
另外游戏里还增设了opportunities,机会系统,让新人玩家也可以根据提示一步步完成一些challenges
而更多隐藏要素及其触发条件则隐藏在整章地图的各个地方等待玩家的探索
每个challenge在右上角成功跳出,然后完成任务,计算达成,每个challenge只需达成一次
同一个存档可以用来完成不同的challenge,举个例子,分别对两个目标下毒的challenge,就可以在取得致命毒药后存档然后分别达成
最后谈谈大家比较关心的性价比,完整游戏160,在众多3a大作中算是中偏低的价格,从目前首章的表现来看,充分攻略每个章节需要15+小时
好像说总共7章?也就是说还有6个相当于巴黎这样的图的话,整个游戏可以畅玩100+小时,充分体现出这游戏,游戏性爆炸,重玩价值高
跟今年早些时间,劳拉崛起我打了40小时,两个周目,大部分的时间浪费在无用的收集,
同期作品远古远哭因为育碧的糟糕口碑没入,翻了翻评论基本游戏时间在30小时上下,也是大量的影响游戏体验且无用的收集要素,
相比之下,hitman的性价比我觉得是蛮高的,可以说物超所值
《杀手6》巴黎任务拿21万分攻略
时间不可能零,而是任务在规定时间内完成的
流程前期时间一点没耽搁,全程小跑进大堂台阶下小门,进附一楼更衣室换红色侍者衣服,进菜窖捡万能钥匙和呕吐药,到厨房看鸡尾酒做法,出更衣室跑到监控室门口看准机会进去破坏监控,原路返回大厅,跑到一男一女做糕点那里,将呕吐药放到糕点里,屋内还能捡到两盒呕吐药,(本应再跑到门外酒吧台调酒将呕吐药放入酒中,WC里就能做掉一号目标,这样会更快,但这个精通我已经做过,所以我就想要换种杀法),前面的步骤为固定模式,可作记录,结果就是保镖同志偷吃糕点到WC呕吐,47将其整晕换保镖服,至此你可以跟踪两个线索,将其完成悄然逃离就能拿满分,但时间不一定是最快,一个就是穿保镖服去跟屋外一人见面对话,约定在小亭子开会,然后到小亭子处潜伏,等其会开完,将男主角推入河中,另一个就是笔记本线索,就在直升机正对的大门旁有一水管直通三楼,做完第一个就在这里紧接第二个笔记本线索,拿优盘的过程我就省略了,都有提示,就说在笔记本使用优盘发生和要做的事,当你插入U盘第一次,女秘书和屋外一保镖发现不对会闪人,插入第二次女主角会来查看笔记本,在出门时将其男跟班整晕藏尸后面天台,再插第三次,女主角又来看,47使用扼断气管方式杀之,不用再藏尸,直接水管下一楼,旁边就有两个红衣侍者聊天的地方有小门进附一楼,从附一楼溜之大吉,任务满分!
杀手6为什么这么好玩
杀手6所谓的开放世界,其实也是基于前作,地图不算大,也是中规模,只是有几个城市加起来而不是一个任务可以到达全部城市,有人会问,为什么第一、二关的地图都是室内,假的,当玩到第二个任务时,就想删除游戏的冲动,别急,您没有了解杀手6,所谓不是开放的世界,只是您还处于ICA的训练基地,所以,这是布景来的,当您完成了,您会来到美丽的巴黎,但只是建筑物的一部分,您不能探索以外的地图,不过,地图能探索的都是建筑物内部,地方很豪华很华丽,色彩很真,我喜欢这一类型的游戏,比GTA更加有策略性,所以我非常喜欢!